
In den letzten Tagen und Wochen gab es wieder vermehrt Diskussionen um Themen wie DPS-Meter und das Sammeln von Kampfdaten. Nach der Sperrung von Bhagawan, dem Programmierer von BGDM, wurden…
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Gestern Abend fand eine neue Ausgabe des Entwickler-Livestreams Guild Chat zum Thema Story und Kreaturen in Path of Fire statt. Host war wie gewohnt Rubi Bayer. Gäste waren zunächst Story…
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In diesem Teil der Precursor-Schnitzeljagd beschäftigen wir uns mit dem Fokus „Der Barde“, welche Gegenstände ihr sammeln und welche Aufgaben ihr bewältigen müsst, wenn ihr euch den Precursor ohne Drop-Glück…
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Update Der Mitschnitt zur neusten Ausgabe des Podcasts steht euch nun wieder auf Youtube und auf Itunes zur Verfügung. Inhaltlich ging es um interne Dinge, den kommenden Stresstest, die beiden…
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Am 26. Juli 2016 erschien der Patch „Aus den Schatten“ und damit begann offiziell die Lebendige Welt Staffel 3. Das Besondere an dieser Staffel waren die neuen Gebiete, die mit…
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Aus der offiziellen Ankündigung zu Path of Fire wissen wir bereits, dass uns die Erweiterung fünf neue Karten bringen wird. Im Entwicklertagebuch zum Thema Geschichte hat uns ArenaNet die Konzepte…
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Update Die Uhrzeit für den morgigen Stresstest wurde von 21:00 Uhr auf 19:00 Uhr vorverlegt. Als Grund wurde angegeben, dass so mehr europäische Spieler daran teilnehmen können. Außerdem könne man…
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Aktuell hat Sputti Semesterferien und möchte einige Lücken auf unserer Webseite schließen, besonders was Guides und Artikel angeht. Nachdem einige bereits auf Wunsch der Kommentare erstellt wurden, stellt sich nun…
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Am 17. Mai 2016 wurde der erste Teil der Banditen-Events ins Spiel gebracht, in den darauffolgenden Wochen wurden dann weitere Aufgaben hinzugefügt. Die verschiedenen Erfolge kann man inzwischen im Reiter…
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In einem neuen Blogpost hat Arenanet das Entwicklertagebuch zur Geschichte der Elonischen Wüste veröffentlicht. Narrative Lead Scott McGough gibt uns zudem einen Einblick in die Zeitachse von damals bis heute.
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