Offizielles
Arenanet präsentiert den Known Issue Tracker
4. März 2016
Arenanet präsentiert den Known Issue Tracker
Update: Es gibt inzwischen auch eine deutsche Version vom Tracker. News: Guild Wars 2 hat in einigen Punkten mit Bugs und Problemen zu kämpfen und immer wieder werden Fehler per…
Kampf-Design oder Spannende Wege, Spieler um die Ecke zu bringen
3. März 2016
Kampf-Design oder Spannende Wege, Spieler um die Ecke zu bringen
ArenaNet hat einen neuen Blogpost veröffentlicht, in dem die Designerin Crystal Reid über das Design der Raids und besonders über den Boss Sabetha berichtet. Sie spricht dabei sowohl über die ersten…
Ihr könnt den legendären PvP-Rücken auch im nächsten Jahr bauen
3. März 2016
Ihr könnt den legendären PvP-Rücken auch im nächsten Jahr bauen
Die zweite Season im PvP läuft bereits seit über einer Woche und immer wieder fragen Spieler im Herz der Nebel, wie sie an den legendären Rücken im PvP genau kommen…
Entwickler-Tracker: Verbesserungen am Megaserver
3. März 2016
Entwickler-Tracker: Verbesserungen am Megaserver
Das Megaserver-System sorgt bei den Spielern nicht immer für Freude, sondern häufig für Stress und Ärger. Das dauernde Wechseln der Karten per Taxi, die nicht vorhandene Warteschlange beim Betreten voller…
Mitschrift: Guild Chat zum Thema Animation
27. Februar 2016
Mitschrift: Guild Chat zum Thema Animation
Am Freitag Abend fand eine neue Ausgabe des Entwickler Livestreams Guild Chat mit Rubi Bayer statt und inhaltlich ging es vor allem um das Thema Animation. Am Anfang wurde jedoch…
Zusammenfassung des Guild Chat-Livestreams: PvP-Ligen und Faultierion
25. Februar 2016
Zusammenfassung des Guild Chat-Livestreams: PvP-Ligen und Faultierion
Der freie Mitarbeiter Anatoli Ingram hat wieder eine offizielle Zusamemnfassung des Guild Chats aus der letzten Woche veröffentlicht, in der es um PvP-Ligen und Faultierion, einem neuen Raidboss, ging. Neben…