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Änderungen und Reduzierung der Halloween-Dekoration

Vor etwas mehr als einer Woche ist das Halloween-Event nach Tyria zurückgekehrt und brachte uns unter anderem ein dekoriertes Löwenstein. Dem Reddit-Nutzer Charrikayu ist jedoch aufgefallen, dass die Halloween-Dekoration in diesem Jahr nicht so aufwändig und schaurig ist wie in dem Jahr zuvor. Zur Verdeutlichung hat er dabei Bilder gepostet, die die Unterschiede deutlich zeigen.

Im ersten direkten Vergleich sehen wir, dass Halloween 2016 etwas dunkler war als 2017. Auch die Dekorationen rund um die Mystische Schmiede waren im vorherigen Jahr etwas intensiver.

 

Deutlicher sieht man die verlorenen gegangene Dekoration in den Deverol-Gärten. 2016 gab es dort noch Girlanden und viel mehr Candy Corn als in diesem Jahr.

 

Inzwischen gibt es auch eine Entwickler-Aussage zu diesem Thema. Darin verrät uns Laevateinn, warum es Änderungen gegeben hat. Aufgrund der Anpassungen der Wände und der Umgebung an die Reittiere wurden unsichtbare Mauern und andere Vorkehrungen getroffen. Darum hat man eine Änderung an der Technik vorgenommen. In den vorherigen Jahren gab es zwei Versionen von Löwenstein, eine dekorierte und eine nicht dekorierte.

Am Patchtag wurde dann quasi eine komplett andere Version von Löwenstein ins Spiel gebracht. Das neue System ermöglicht es aber die Dekoration als Layer über das aktuelle Löwenstein zu packen. Dadurch kann ArenaNet das Event zukünftig auch ohne Patch aktivieren und deaktivieren, da nur der Layer entfernt werden muss. Dies möchten sie zum Abschluss des Events auch ausprobieren.

Diese Änderung führte aber auch dazu, dass sie Löwenstein neu dekoriert haben. Das Entwickler-Team weiß aber nun bescheid und wird uns vielleicht im kommenden Jahr einiges an Candy-Corn und anderer Dekoration zurückbringen. Es gibt aber auch neue Dekorationen, zum Beispiel bei Evon Gnashblade.

Das Layer-System wird laut Laevateinn übrigens auch bei Gildenhallen und in Rata Sum mit der Rückkehr der SAB eingesetzt.

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I see several posters correctly speculating in this thread, but I’ll shed some light on this too.

There are two reasons the town art changed this year: upgrades to the festival activation process, and the collision updates to maps to allow for mounts. In previous years, we’ve always done a full swap of the town art file for Halloween Lion’s Arch – that means that there are two maps being independently maintained for things like collision, but also that every time we go to set up Halloween for a new year, we need to swap out the map file and retest the map to make sure nothing got broken or changed in the last year. It also means that it’s necessary to run a build to turn the festivals on and off, which can dictate when we can turn them on – it’s no fun for a festival to be delayed by a patch encountering last-minute issues.

Because of the mount collision part, there needed to be map art updates either way. Since we want to work towards not maintaining two maps, we put that effort into adding the Halloween props as an overlay to the base Lion’s Arch. This is newish tech that you’ve seen in your Guild Halls and in this year’s SAB Rata Sum to dynamically update large amounts of map art without a build or kicking everyone out of the map. We had a patch going out anyway this time, but Halloween can now be turned on without a build – we’re going to test turning it off without a build when it ends.

Due to all that, the artists did basically rebuild the festival decorations. I’m sorry to hear that it’s feeling less Halloween-themed, and I’ll talk with the team to see if we can turn it up more next year.

A side effect is the decorated areas in starting zones – they used to have their own decorations, but the time to update them all just wasn’t there this year. I made the call to not update those, and I hope we can do them justice next year.

Anyway, hopefully that clears it up a little. I hope this didn’t diminish your Halloween festivities too much.

(Bonus: There’s at least one tiny new decoration in Evon Gnashblade’s office… It’s not much, but maybe he’s warming to the holiday spirit?)

Sputti

Alexander Leitsch war früher mal unser Chef. Inzwischen geht er dem Journalismus nichtmehr hier, sondern hauptberuflich nach. Ingame erreicht man ihn unter dem Accountnamen: Sputti.8214

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