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Entwickler-Tracker: Änderungen an „Wir heilen wie ein Wesen!“

In dieser Ausgabe berichten wir über Änderungen an der Waldläufer-Fertigkeit „Wir heilen wie ein Wesen!“. Game Designer Irenio CalmonHuang hinterließ hierzu im offiziellen Forum einen kurzen Kommentar.

Er berichtet, dass es gelungen ist, die pauschale Übertragung von Macht- und Stabilität-Stapeln zu entfernen, sodass diese nun unverändert übertragen werden. Das sei eine ziemlich schwierige Aufgabe gewesen, da man kein wirkliches System für die Übertragung von Segen mit vorgewählter Dauer habe. Die Änderungen kommen mit dem Release am 23. ins Spiel.

Forenbeitrag

Hey all,
As we hurtle toward launch most of my time is locked into Druid and Scrapper changes.

After much tribulation I was able to make a change to WHAO to remove the static boon stack application on Might and Stability stacks being copied; this was actually a fairly difficult change to implement as we don’t really have support for copying boons with preset durations.
This’ll go in with the 23rd.

Passend dazu gab es auch ein Zitat, dass die ganze Sache etwas verdeutlicht.

Forenbeitrag
It means that if your pet has 5 stacks of might (durations don’t matter) and you have 10 stacks of might (durations continue to not matter) that when you hit WHAO you’ll gain 5 stacks of might for 10s and your pet will gain 10 stacks of might for 10 seconds.

Der Entwickler-Tracker fasst euch alle wichtigen Informationen und Aussagen der Entwickler und Community-Manager aus den Foren oder von der Plattform Reddit zusammen. Da die meisten Informationen auf englisch veröffentlicht werden, findet ihr bei uns die passenden Übersetzungen, aber auch die originalen Zitate der Mitarbeiter von ArenaNet.

Sputti

Alexander Leitsch war früher mal unser Chef. Inzwischen geht er dem Journalismus nichtmehr hier, sondern hauptberuflich nach. Ingame erreicht man ihn unter dem Accountnamen: Sputti.8214

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