Interview

Aurora Peachys Interview mit dem Narrative Design Team

Aurora Peachy hatte in Amerika die Chance, Matthew Medina und Scott McGough aus dem Narrative Design Team von ArenaNet zu interviewen. Das Interview hat sie inzwischen auf Youtube veröffentlicht und die beiden haben einige interessante Einblicke in ihre Arbeit gegeben. Wir haben euch die wichtigsten Punkte zusammengefasst, empfehlen euch aber …

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Woodenpotatoes interviewt Entwickler zum Thema Mounts

Woodenpotatoes hatte in Amerika die Chance die beiden Entwickler Roy Cronacher und Joshua Diaz zum Thema Reittiere in Guild Wars 2 zu interviewen. Diese werden mit dem kommenden Addon Path of Fire als Beherrschungen ins Spiel eingeführt. Wir haben für euch die wichtigsten Punkte des Interviews zusammengefasst und das entsprechende …

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Interview von MMORPG zum neuen Raid

Die Webseite MMORPG.com hat ein kleines Interview mit Game Designerin Crystal Reid und Narrative Lead Bobby Stein zum Thema Bastion der Bußfertigen geführt. Dabei ging es unter anderem um die Themen Schwierigkeit, Mechaniken der Bosse und auch um die Story in dem Raid. Wer der englischen Sprache mächtig ist, kann …

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Eine Woche Heart of Thorns mit Colin

Die englischsprachige Seite mmorpg.com hatte die Gelegenheit ArenaNet’s bekanntestes Smiley-Face Colin Johanson zu interviewen. Es geht darum wie zufrieden er mit dem Launch war und was jetzt noch an Arbeit bevorsteht. Colin ist froh über die positvie Rückmeldung über die reduzierten Kosten für die Elite-Spezialisierungen. Zum aktuellen Zeitpunkt (Anm. d. …

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Die wichtigsten Informationen aus unserem Interview

Wir hatten heute um 12:00 Uhr unser Interview mit Crystin Cox, Lead Designer bei ArenaNet, und gleichzeitig wurden uns die neuen Beherrschungen vorgestellt. Die gesamte Präsentation und unsere Fragen haben wir für euch in einem Video aufgezeichnet, welches wir in den nächsten Tagen veröffentlichen werden. Außerdem wird es dann auch …

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