Offizielles
Community-Schaukasten live im November 2016
30. November 2016
Community-Schaukasten live im November 2016
Heute Abend findet passend zum Abschluss unseres Podcast ab 21:00 Uhr eine neue Ausgabe des Community-Schaukastens statt. Gastgeberin ist wie gewohnt Community Managerin Gaile Gray, die uns die neusten Fan-Pojekte,…
Entwickler-Tracker: Keine Änderungen an der Spielzeukalypse
30. November 2016
Entwickler-Tracker: Keine Änderungen an der Spielzeukalypse
Das Wintertags-Event bringt uns verschiedene Aktivitäten nach Tyria, die es zu einem großen Teil bereits seit dem ersten Erscheinen im Jahr 2012 gibt. Die Spielzeukalypse ist eine dieser Aktivitäten und…
Hotfix #5 – Ein Riss im Eis
29. November 2016
Hotfix #5 – Ein Riss im Eis
Auch mit dem neusten Patch „Ein Riss im Eis“ haben sich wieder Fehler ins Spiel geschlichen, die von ArenaNet nach und nach in Hotfixes behoben werden. Die genauen Patchnotes der…
Guild Wars 2 Machinima Studio offiziell nicht erlaubt
26. November 2016
Guild Wars 2 Machinima Studio offiziell nicht erlaubt
Twitter-Nutzer Karliky hat ein Tool mit dem Namen Guild Wars 2 Machinima Studio veröffentlicht, welches Spielern ermöglicht sich losgelöst vom Charakter mit einer freien Kamera durch die Spielwelt zu bewegen. So kann…
Erste Konzepte der Guild Wars 1 Tyria Weltkarte
25. November 2016
Erste Konzepte der Guild Wars 1 Tyria Weltkarte
Entwickler Matthew Medina hat auf Twitter alte Konzepte zur tyrianischen Weltkarte veröffentlicht. Diese stammen noch aus der Zeit vor Guild Wars 1 und auf den beiden Bildern erkennt man im Ansatz die…
Hinter den Kulissen des neuen Fraktals „Albtraum“
23. November 2016
Hinter den Kulissen des neuen Fraktals „Albtraum“
ArenaNet hat in einem Blogpost ein Video zum neuen Albtraum-Fraktal veröffentlicht. In diesem Video wird uns ein Blick hinter die Kulissen der Entwicklung des Fraktals gewährt. Unter anderem erzählen die…