Patchnotes

Patchnotes: Release vom 23. Juni 2026

Mit diesen eher kleinen Patch am Ende des Drachengepolter 2026, startet das Fraktal-Ansturm-Event welches bis zum 30. Juni 2026 andauert. Was sich noch so im Spiel geändert hat, erfahrt ihr hier.

Patchnotes

Ein paar Kleinigkeiten vor dem großen Spielbalance Patch

Der Patch vom 23. Juni 2026, besteht eigentlich nur aus Bugfixes. Bevor es dann mit dem voraussichtliche nächsten Patch am 14. Juli 2026, größere Änderungen an der Spielbalance geben wird, wozu ArenaNet schon mehr verraten hat.

Foren-Meldung

23.06.2026 – Release-Notes vom 23. Juni

Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

Offene Welt

Allgemein

  • Abenteuer und Event „Tropental-Rennstrecke“ haben zwei zusätzliche Schub-Power-ups erhalten.
  • In der Brisban-Wildnis gibt es nun einen Stumpf, den Rollkäfer als einfachere Rampe über eine bestimmte Baumwurzel nutzen können.

Gegenstände

  • Der Ursprungshinweis für die Winter-Schneebrille weist nun korrekt darauf hin, dass man sie beim Wintertag erhält.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Picknickdecken-Stuhl in der Heldenübersicht nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Picknickdecken-Stuhl unterirdisch aufgestellt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der falsche Text für den „Visions of Eternity“-Expeditionsauftrag angezeigt wurde, wenn die Option zum Sammeln im Ewigkeitsgarten ausgewählt wurde.

Belohnungen

  • Erfolge für PvP-Ansturm und WvW-Ansturm verwenden nun beim Vergeben von Champion-Punkten einen Gegenstand mit Symbol, der automatisch verbraucht wird. Die Verteilung von Champion-Punkten wurde für alle Erfolge überarbeitet.
  • Belohnungspfad-Schubgegenstände wurden über die Erfolgsränge für PvP-Ansturm und WvW-Ansturm verteilt, um die in einem Rang erhaltene Menge zu reduzieren.

Persönliche Geschichte

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Geschichtensammlungen von Guild Wars 2: Visions of Eternity unter bestimmten Umständen hängen konnten, wenn mehrere Charaktere desselben Accounts die Geschichtsabschnitte gleichzeitig voranbrachten. Bei Charakteren mit festhängenden Sammlungen wird der Geschichtenfortschritt fortgesetzt, sobald sie die zugehörige Castora-Karte betreten. Das gilt auch, wenn das entsprechende Kapitel aktiv ist und sie sich auf dieser Karte befinden.
  • Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn eine Spielerfalle verwendet wurde, um das Event „Zerstört das mysteriöse Artefakt.“ abzuschließen.

Orih

Hi, ich bin Orih. Im groben tue ich aber alles was mir Skins, Titel oder Erfolgspunkte bringt. Aber auch die Herausforderung ist mir wichtig. Weswegen alles vom Raiding bis zum Toxischen PvP, ein Teil meiner Heimat ist.

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