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Kronjubiläum der Königin – Der große Guide

Die Arena

Im oberen Bereich des Kronpavillons befinden sich einzelne Arenen, in denen die Spieler dann gegen starke Gegner antreten können. Diese Arenen sollen ein schwerer 1 vs 1 PvE-Content sein, in dem wir im bestfalle um ein Minipet spielen.

Wie komme ich in die Arena?

Ihr müsst euch dazu im Kronpavillon nach oben begeben. Dort findet ihr verschiedene Arenen. Falls sich ein Spieler bereits in der Arena befindet, müsst ihr euch in eine kleine Warteschleife einreihen. Währenddessen könnt ihr euren Mitspieler in der Arena beobachten.

Strategien für bestimmte Gegner

1. Halmi Hammerfell

Bei diesem Boss ist wichtig, dass ihr de tödlichen Schlag ausweicht. Wahlweise tut ihr dies mit einer Ausweichrolle oder indem ihr euch hinter Halmi positioniert.

2. Duubruush

Dieser Quaggan wird stärker, je mehr Schaden ihr ihm macht. Sobald ihr ihn aber in Ruhe lasst, wird er wieder schwächer. Hier muss man eine gesunde Mischung finden.

3. Windruferin Kieldia

Dieser Boss beschwört viele Winde, denen ihr Ausweichen solltet. Hilfreicht sind hier Stabilität und Ausweichrollen.

4. Suriel „Flammendes Licht“

Suriel hat einen Schild, den ihr ihr entziehen müsst. Dazu müsst ihr sie durch die schwarzen Felder locken. Dazu hat Suriel einen Instant-Kill den ihr nur verhindern könnt, indem ihr den Debuff aus den selben schwarzen Feldern auf euch habt. Der Sonen-Skill wirft jedoch trotz des Schatten-Debuffs noch zu Boden.

Hier endet die Schwierigkeit 1.

1. Tyre Wutschlund

Dieser Boss macht mehr Schaden, je mehr Leben er verloren hat. Ab 50% solltet ihr euch am besten nicht treffen lassen (Kiten, Knockdown, Knockback, Unsichtbarkeit).

2. Masticus

Der Wolf, den ihr hier besiegen müsst, hat viele Lebenspunkte. Da der ganze Kampf auf Zeit läuft, müsst ihr dem Wolf schnell viel Schaden zufügen. Dabei hilft ein Debuff, den ihr erhaltet, wenn ihr durch die Kugeln lauft. Jedoch erhöht dies auch den Schaden, den der Wolf verursacht. Ihr müsst hier also die perfekte Mischung finden.

3. Salazan

Dieser Boss erschafft einen großen Feuering um uns herum. Wenn man durch diesen läuft, stirbt man, weswegen man innerhalb des Kreises erledigen muss. Dazu hat er ziemlich viele Feuer-Fertigkeiten, denen man unbedingt ausweichen sollte.

4. Die Piraten

Die vier Piraten gehören noch zu den einfacheren Gegenern. Wichtig ist, dass ihr als erstes den Piraten tötet, der die anderen heilt. Danach besiegt ihr am besten den, der die AoE-Felder verursacht. Sollten die beiden besiegt sein, geht der Kampf sehr einfach. Jedes Mal, wenn ihr einen der Piraten besiegt, heilen sich die anderen wieder hoch. Konzentriert euch also auf Single-Target-Damage.

Hier endet Schwierigkeit 2.

1. Subjekt 7

Je mehr Schaden ihr Subjekt 7 macht, in so mehr Schleime teilt er sich. Zwischendurch heilt er sich zudem immer ein wenig hoch. Ihr könnt Subjekt 7 mit brachialer Gewalt töten und die Schleime ignorieren, die euch währenddessen permanent Schaden zufügen, oder ihr besiegt die kleine Schleime immer dann, wenn sie spawnen. Bei diesem Boss gibt es einen besonderen Erfolg, bei dem ihr keinen der herbeigerufenen Schleime töten dürft.

2. Dunwell Luchsauge

 

3. Strugar und Mampfer

4. Liadri „Mantel der Finsternis“

Habt ihr diesen Boss besiegt, könnt ihr die vorherigen Bosse ja mit ein paar Aufbietungen versuchen.

Aufbietungen

Aufbietungen sind verschiedene Zustände, die die Kämpfe schwerer machen sollen. So erhält man zum Beispiel beim betreten der Arena dauerhaft Verkrüpplung oder Brennen. Aufbietungen werden für bestimmte Erfolge benötigt.

Was gibt es als Belohnung?

Nach jeder Schwierigkeit erhaltet ihr einen Beutel mit Münzen. Bei Schwierigkeit 1 enthält dieser Beutel 50 Silber, nach der Schwierigkeit 2 sogar 1 Gold. Zudem gibt es einige Erfolge, die ihr in der Arena abschließen müsst, und sogar einen eigenen Meta-Erfolg.

Sputti

Alexander Leitsch war früher mal unser Chef. Inzwischen geht er dem Journalismus nichtmehr hier, sondern hauptberuflich nach. Ingame erreicht man ihn unter dem Accountnamen: Sputti.8214

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