Guild Wars 3

IGN Interview korrigiert erste Informationen und bespricht die Monetarisierung von Guild Wars 3

Colin Johanson gab ein Interview bei IGN, dabei verriet er mehr zur Monetarisierung und korrigierte erste Details zur Lore von Guild Wars 3.

Colin Johanson bei IGN

IGN Interview korrigiert erste Informationen und bespricht die Monitarisierung von Guild Wars 3

Der Studio Direktor von ArenaNet, Colin Johanson gab ein live Interview bei dem wir neue Details zu Guild Wars 3 erfahren haben. Wir fassen euch die neuesten Informationen zusammen.

Wann spielt Guild Wars 3?

In der ursprünglichen Presseerklärung hieß es noch, dass die Ereignisse von Guild Wars 3 1.000 Jahre vor den Ereignissen von Guild Wars 1 spielen würden.
Das sorgte für einige Spekulationen, da zu diesem Zeitpunkt die Menschen-Götter Tyria bereits verlassen hatten, im Ankündigungs-Trailer allerdings erwähnt wurden.
Hier erklärt Colin Johanson im Interview, dass die Ereignisse 1.200 Jahre vor Guild Wars 1 spielen. Zu Zeiten vor den ersten Gilden-kriegen. Das erklärt die Anwesenheit der Götter, andererseits war Orr an den ersten Gilden-kriegen gar nicht beteiligt, was zu weiteren Spekulationen aufruft.
Wir betreten damit eine Zeit, in der die Götter in Orr hof hielten und die Magie allgegenwärtig war.
Diesen Ansatz wählen sie damit keinerlei vor wissen aus den Vorherigen Teilen benötigt wird und man eine neue Zielgruppe ansprechen kann.

Kernelemente von Guild Wars 3

ArenaNet setzte bei seinem kommenden MMORPG auf neue Ansätze. Zum einen wollen Sie das Momentum ins Gameplay überführen. Dies war uns bereits durch die Ankündigung bekannt. Zum anderen soll sich das Kamp-System aber auch komplett von aktuellen MMORPGs unterscheiden. Es soll ein System übernommen werden, bei dem das Action-Kampf-System aus Singleplayer-Spielen übernommen werden. Mehr konnte er zu diesem Zeitpunkt aber auch noch nicht sagen.

Concept art Kampf gegen einen Giganten

Passend dazu wurde ein neues Artwork veröffentlicht, dass uns das Kampfsystem näher bringen soll. Auffällig ist hierbei das abtrennen von Gliedmaßen, wie es mit dem linken Arm des Boss-Gegners dargestellt wird.

Monetarisierung von Guild Wars 3

ArenaNet bleibt auch in seinem kommendem MMORPG seiner Linie treu. Daher wird es keine Abo-Syteme in Guild Wars 3 geben. Das Spiel startet als Buy to Play.
Colin Johanson spricht sich ebenso gegen Systeme wie einen Battle-Pass aus, das es für ihn nur eine versteckte Art des Abos sei, mit einigen Goodies.
Aktuell klingt dies nach einem Finanzierungssystem gleich dem von Guild Wars 2.

Entwicklungs-Philosophie

ArenaNet geht bei der Entwicklung nicht davon aus, was sie umsetzen wollen sondern welche Probleme Spieler mit der aktuellen Generation von MMORPGs haben. So wählten Sie mit Guild Wars den Ansatz ein MMORPG ohne monatliche Kosten zu etablieren.
Mit Guild Wars 2 brachten sie diesen Ansatz in eine Open World, die sich selbst lebendig anfühlt. Mit Guild Wars 3 wollen sie diesen Ansatz weiter verfolgen und die aktuellen Probleme von Spielern mit MMORPGs in Ihrem eigenen Ansatz lösen. Man sei sich bewusst, dass experimentelle Lösungen auch schief gehen könnten, doch bräuchte es Fortschritt in der Branche, den sie Zusehens vermissen.

Solltet ihr euch das gesamte Interview selbst ansehen wollen, so findet ihr dieses hier.

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Eyora

Eyora, mein Name kommt aus Fantasy-Romanen, da ich im Fantasy-Bereich stark aktiv bin. Aber als ein Kind der 80er, weiß ich schon gar nicht mehr, aus welchem Roman der Name kam, habe daher aber auch die gesamte Entwicklung der Spiele mit gemacht. GW2 spiele ich seit Release und treibe mich auf Tyria immer im PVE rum, da ich nach wie vor die Geschichten liebe. Für gemeinsame Abenteuer findet ihr mich Ingame unter Eyora.8196.

Ein Kommentar

  1. Auf Reddit hat Colin Johanson die zeitliche Einordnung noch einmal korrigiert. Da ist in den Präsentationen und Interviews immer wieder einiges durcheinander gegangen. Sowohl die 1.000 als auch die 1.200 Jahre kann man als Circa-Angabe verstehen und die 1.200 beziehen sich wohl auf GW2, was ja rund 250 Jahre nach GW1 spielt.

    > TLDR: Our game begins shortly after Grenth becomes a God, before the exodus or first Guild War. More info soon!

    Das müsste dann also zwischen 48 v.E. und E. sein. Vermutlich eher früh in dem Zeitrahmen.

    Link: https://old.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1tzedod/guild_wars_3_is_really_real_how_arenanets_series/oqaxyti/

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