Offizielles
Entwickler-Tracker: Fraktalüberarbeitung und neues Fraktal
22. Mai 2018
Entwickler-Tracker: Fraktalüberarbeitung und neues Fraktal
In einem neuen reddit-Beitrag hat sich der Entwickler Ben Phongluangtham zu den Fraktalen geäußert. So wurde das Feedback der Community berücksichtigt und ausgewertet, damit die Probleme mit den Instabilitäten angegangen…
Foren-Chat im Mai: The Original Guild Wars
22. Mai 2018
Foren-Chat im Mai: The Original Guild Wars
Community Managerin Gaile Gray hat im offiziellen Forum das neue Thema für den Foren-Chat im Mai angekündigt. Thema ist diesmal „The Original Guild Wars: A Retrospective“. Es dürfen also Fragen…
Entwickler-Tracker: Überarbeitung der Belagerungswaffen
21. Mai 2018
Entwickler-Tracker: Überarbeitung der Belagerungswaffen
Im englischen Forum wurde ein Beitrag zur möglichen Überarbeitung der Belagerunsgwaffen veröffentlicht. Hierbei ist es den Entwicklern wichtig, dass jeder von euch Feedback geben kann. Es wird jedoch betont, dass…
Mitschrift zum Guild Chat #62: Underwater Combat
17. Mai 2018
Mitschrift zum Guild Chat #62: Underwater Combat
Am Freitag, den 11.Mai 2018, gab es wieder einen Guild Chat zu dem aktuellen Thema „Unterwasserkampf“. Nachdem am Dienstag zuvor die Überarbeitungen zum Unterwasserkampf hereingepatcht wurden, habe wir nun im…
Das Unity Gaming Org 5v5-PvP-Turnier im Mai
17. Mai 2018
Das Unity Gaming Org 5v5-PvP-Turnier im Mai
ArenaNet hat in einem neuen Blogpost die Unity Gaming Org Turniere im Mai angekündigt. Das europäische Turnier findet dabei am 3. Juni statt, um nicht mit dem monatlichen Turnier im…
Entwickler-Tracker: Lautloses Anvisieren
13. Mai 2018
Entwickler-Tracker: Lautloses Anvisieren
Robert Gee hat im englischen Forum auf Feedback zu Ist-Zustand der Scharfschützen-Änderungen reagiert. Geschmeidigeres Lautloses Anvisieren Die Problematik mit noch fliegenden Gewehrkugeln beim Ausführen von Urteil des Todes nach einer…