Offizielles

Entwickler-Tracker: Fraktalüberarbeitung und neues Fraktal

Entwickler-Tracker: Fraktalüberarbeitung und neues Fraktal

In einem neuen reddit-Beitrag hat sich der Entwickler Ben Phongluangtham zu den Fraktalen geäußert. So wurde das Feedback der Community berücksichtigt und ausgewertet, damit die Probleme mit den Instabilitäten angegangen…
Foren-Chat im Mai: The Original Guild Wars

Foren-Chat im Mai: The Original Guild Wars

Community Managerin Gaile Gray hat im offiziellen Forum das neue Thema für den Foren-Chat im Mai angekündigt. Thema ist diesmal „The Original Guild Wars: A Retrospective“. Es dürfen also Fragen…
Entwickler-Tracker: Überarbeitung der Belagerungswaffen

Entwickler-Tracker: Überarbeitung der Belagerungswaffen

Im englischen Forum wurde ein Beitrag zur möglichen Überarbeitung der Belagerunsgwaffen veröffentlicht. Hierbei ist es den Entwicklern wichtig, dass jeder von euch Feedback geben kann. Es wird jedoch betont, dass…
Mitschrift zum Guild Chat #62: Underwater Combat

Mitschrift zum Guild Chat #62: Underwater Combat

Am Freitag, den 11.Mai 2018, gab es wieder einen Guild Chat zu dem aktuellen Thema „Unterwasserkampf“. Nachdem am Dienstag zuvor die Überarbeitungen zum Unterwasserkampf hereingepatcht wurden, habe wir nun im…
Das Unity Gaming Org 5v5-PvP-Turnier im Mai

Das Unity Gaming Org 5v5-PvP-Turnier im Mai

ArenaNet hat in einem neuen Blogpost die Unity Gaming Org Turniere im Mai angekündigt. Das europäische Turnier findet dabei am 3. Juni statt, um nicht mit dem monatlichen Turnier im…
Entwickler-Tracker: Lautloses Anvisieren

Entwickler-Tracker: Lautloses Anvisieren

Robert Gee hat im englischen Forum auf Feedback zu Ist-Zustand der Scharfschützen-Änderungen reagiert. Geschmeidigeres Lautloses Anvisieren Die Problematik mit noch fliegenden Gewehrkugeln beim Ausführen von Urteil des Todes nach einer…
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