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Entwickler-Tracker: Patch vom 14. Juli 2026 verschoben

Aufgrund eines Netzwerkausfalles musste ArenaNet, den geplanten Spielbalance Patch vom 14. Juli kurzfristig verschieben. Hier erfahrt ihr mehr zu der Situation.

Ein Netzwerkausfall führt zu Verzögerungen

Bei ArenaNet kam es wohl in der Nacht von Montag auf Dienstag zu einem Hardware-Ausfall im Netzwerk, was uns im Forum mitgeteilt wurde, weshalb der geplante Patch vom 14. Juli erstmal verschoben wurde.

Auch wenn inzwischen der Fehler behoben werden konnte und alles wieder stabil läuft. Konnte ArenaNet immer noch nicht den Release Prozess für den Patch durchführen. Weshalb dieser aufgrund von Mitarbeiter Schonung für das erste auf den 15. Juli um 18:00 Uhr unserer Zeit verschoben wurde, wie Josh Davis uns im Forum und dem offiziellen Discord mitteilte.

Dadurch verzögert sich auch die angekündigten Änderungen an der Spielbalance, den Verlies-Ansturm und auch der Itemshop-Watch. Was wir euch wie gewohnt nach den Patch bringen werden. Wir halten euch für das Erste auf jeden Fall hier über Neuigkeiten, zur Veröffentlichung des Patch vom 14. Juli 2026, auf dem Laufenden.

Blogpost

Hey everyone,

After reviewing the situation with the team, we’ve decided to delay today’s update until tomorrow, Wednesday, July 15. We’re targeting our usual release time of 9:00 a.m. Pacific.

Our technical operations team has been working since last night and throughout today to address a network hardware failure and the service disruptions that followed. We’ve made a lot of progress, and things are more stable now. However, we’re still seeing intermittent issues and haven’t had a long enough stretch of stable service to complete our normal release process. We also want to make sure we’re in the best position to respond quickly if anything unexpected comes up after the update goes live.

As much as I want us to meet every announced release date, I don’t believe we should do that by taking unnecessary risks with the game or putting the team in a position where a problem after release could turn into an open-ended late night of troubleshooting. I know many of you were looking forward to the update today, and I’m sorry we weren’t able to deliver it as scheduled. We have a long track record of shipping our updates on time, and we don’t make the decision to delay one lightly. Thank you for bearing with us.

Josh Davis
Game Director, Guild Wars 2

Orih

Hi, ich bin Orih. Im groben tue ich aber alles was mir Skins, Titel oder Erfolgspunkte bringt. Aber auch die Herausforderung ist mir wichtig. Weswegen alles vom Raiding bis zum Toxischen PvP, ein Teil meiner Heimat ist.

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