Patchnotes: Release vom 14. Juli 2026
Mit dem Patch vom 14. Juli 2026, der aufgrund von Hardwareausfällen erst ein Tag später veröffentlicht wurde, gab es größere Änderungen an der Spielbalance. Was sich sonst noch so ändert, erfahrt ihr hier oder im Forum.
Große Spielbalance-Anpassungen am 14. Juli 2026
Im am 22. Juni teilte ArenaNet über das Forum mit, wie die Anpassungen an der Balance in diesem Patch aussehen werden. Dabei hat sich besonders der Weber verändert, der seit seiner Veröffentlichung mit Path of Fire, unverändert war. Daneben wird den Klingengeschworener nun auch erlaubt, sich freie während seines Drachentrigger zu bewegen. Und auch die anderen Klassen bekamen ein paar Anpassungen nicht leer aus.
Neben der Balance und ein paar Bugfixes, sind jetzt auch die Extra Life-Tiergefährten vom 2025 Event im Spiel. Die ihr mithilfe des Schillerndes Elixier und des neuen NPC in der Nähe der Gilden-Klippe Wegmarke in Löwenstein, finden könnt.
14.07.2026 – Release-Notes vom 14. Juli
Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.
Offene Welt
Allgemein
- Katzen und andere Tiergefährten, die mit dem Anreiz für Spenden für die Wohltätigkeitsaktion Extra Life 2025 zu tun haben, sind in einer neuen Zuflucht sowie in ganz Tyria aufgetaucht. Sie sind nur für Spieler sichtbar, solange diese unter dem Effekt von Schillerndes Elixier, Schillernde Infusion oder Schillernde Linse stehen. Sprecht mit dem Extra-Tiergefährten-Berater in Löwenstein, um die Tiergefährten für 2025 in Pa-Nthir zu besuchen!
- Der neue Extra-Tiergefährten-Berater in Löwenstein bietet Schillernde Gegenstände und kann euch sofort an die gewöhnlichen Tiergefährten-Orte dieses und des letzten Jahres reisen lassen. Besucht ihn außerhalb des Hauptquartiers der Gilden-Initiative in der Nähe der Wegmarke Gilden-Klippen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das das Ziel „Bezwingt Tequatl den Sonnenlosen, oder schließt Events im Funkenschwärmersumpf ab“ im Gewölbe des Zauberers Spieler an einem inkorrekten Ort anzeigte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Markierungen von Asura-Portalen ein Symbol mit niedrigerer Auflösung verwendeten, wenn sie in der Spielumgebung angezeigt wurden.
Klassen-Fertigkeiten
Im Folgenden findet ihr Neuerungen und Änderungen an den Spielbalance-Vorschau-Notes, die wir bereits veröffentlicht haben. Die folgenden Änderungen ersetzen die Vorschau-Notes. Die ursprünglichen Spielbalance-Notes findet ihr hier.
Elementarmagier
- Flammendes Sperrfeuer: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,1 auf 0,935 reduziert.
- Brodeln: Der Schadensbonus wurde im WvW von 20 % auf 10 % reduziert.
- Derecho: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,6 auf 1,4 reduziert.
- Spalte: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,2 auf 1,0 reduziert.
- Haboob: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,4 auf 1,2 reduziert.
Beschwörer
- Verjüngen: Die Erholzeit wurde im WvW von 20 auf 25 Sekunden erhöht.
- Beweglichkeit des Hasen: Die Erholzeit wurde im WvW von 25 auf 30 Sekunden erhöht, die Dauer der Verschleierung von 2 auf 1 Sekunde reduziert.
- Schockangriff: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 0,29 auf 0,11 reduziert.
- Geschick des Gefährten: Der Schlagschadensbonus wurde im WvW von 10 % auf 5 % reduziert.
- Fokus des Gefährten: Der Schlagschadensbonus wurde im PvE von 20 % auf 12 % reduziert.
Ingenieur
Amalgam
- Symbiotische Abschirmung: Die Erholzeit wurde im PvP von 25 auf 30 Sekunden erhöht.
- Defensives Protokoll: Dornen: Die Erholzeit wurde im PvP von 25 auf 30 Sekunden erhöht.
- Hybrid-Vitalität: Die Basisbarriere wurde im PvP von 783 auf 623 reduziert.
Wächter
- Vorrückender Schlag: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im PvE von 1,25 auf 1,75 erhöht. Die Erholzeit wurde im PvE von 20 auf 18 Sekunden reduziert.
Nekromant
- Leben abzapfen: Diese Fertigkeit fügt nun beim ersten Wirken dem Wirkenden Blutung zu; diese Fertigkeit gewährt keine verbesserte Heileffektivität, solange der Charakter blutet. Der Basisheilkraftfaktor wurde im PvE von 0,0684 auf 0,082 erhöht. Der Basisheilkraftfaktor wurde in PvP und WvW von 0,03 auf 0,036 erhöht.
- Blutbank: Diese Eigenschaft wird nicht mehr ausgelöst, während der Charakter sich in Schleiern befindet, die Lebenspunkte ersetzen.
Schnitter
- Weissagung des Todes: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft „Ihr seid alle Schwächlinge!“ eine Erholzeit-Reduzierung bei Treffer gewährte.
Waldläufer
- Die Erholzeit des Einwechselns eines Tiergefährten für den besiegten Tiergefährten wurde im WvW von 35 auf 45 Sekunden erhöht.
- Fliegende Eule: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,65 auf 1,35 reduziert.
- Schmerz trotzen (Bär): Die Erholzeit wurde im WvW von 30 auf 45 Sekunden erhöht, die Dauer von 5 auf 2 Sekunden reduziert.
- Steinform: Die Siegeldauer wurde im WvW von 5 auf 2,5 Sekunden reduziert.
- Zielt auf die Kehle: Der Schadensbonus des Geringeren „Fass!“ wurde im PvE von 10 % auf 15 % erhöht, solange der Bestienmodus aktiv ist. Die Erholzeit des Geringeren „Fass!“ wurde im PvE von 15 auf 10 Sekunden reduziert. Die Dauer wurde von 5 auf 8 Sekunden erhöht, wenn der Auslöser ein Tiergefährte ist.
- Schnell und unerbittlich: Ein Problem wurde behoben, durch das der Bonus nicht vollständig entfernt wurde, wenn die Eigenschaft nicht länger ausgerüstet war.
Ungezähmter
- Hingabe der Verwüster: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,25 auf 0,8 reduziert.
- Explodierende Sporen: Die Erholzeit wurde im WvW von 25 auf 35 Sekunden erhöht, die Anzahl der Ziele pro Spore wurde von 5 auf 3 reduziert.
- Stärkung des Waldes: Die Erholzeitreduzierung pro Treffer wurde im WvW von 1 auf 0,5 Sekunden reduziert.
- Schwur der Ungezähmten: Die Erhöhung des zugefügten Schlagschadens wurde im WvW von 15 % auf 10 % reduziert, die Reduzierung des erlittenen Schlagschadens von 15 % auf 10 %.
Orkanschütze
- Überschall-Pfeil: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,5 auf 1,2 reduziert.
- Bewerfen: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,05 auf 0,85 reduziert.
- Spürt den Ansturm: Der Ausdauererwerb wurde im PvP von 15 auf 10 reduziert.
Wiedergänger
- Unbeugsamer Einschlag: Die Energiekosten wurden im PvP von 5 auf 10 erhöht, die Peinstapel von 4 auf 3 reduziert und die Zustandsdauer von 6 auf 4 Sekunden reduziert.
Dieb
- Rückzug des Todes: Die Initiativekosten wurden in PvP und WvW von 7 auf 6 reduziert.
- Vorstoß des Todes: Die Initiativekosten wurden in PvP und WvW von 5 auf 4 reduziert.
- Nebelwand: Diese Fertigkeit pulsiert nicht mehr Blindheit auf Gegner im Wirkungsbereich. Stattdessen fügt sie Gegnern, die durch die Nebelwand gehen, entkräftende Zustände zu. Außerdem erhält der Wirkende Tarnung, wenn er die Nebelwand verlässt. Die Dauer wurde im PvP von 4 auf 6 Sekunden erhöht.
- Eins mit den Schatten: Die Effizienz dieser Eigenschaft wird nicht mehr reduziert, wenn sie im PvP mit „Lautloses Anvisieren“ benutzt wird.
- Schattenzuflucht: Diese Fertigkeit gewährt nun Verbündeten im Feld zusätzlich Zustandsschaden und Schlagschadenreduzierung. Die Dauer der Tarnung pro Puls wurde in PvP und WvW von 2,5 auf 2 Sekunden reduziert.
Draufgänger
- Ablenkende Dolche: Es wurde ein Fehler behoben, durch den diese Eigenschaft gegen trotzige Gegner nicht die korrekten Unterbrechen-Boni erhielt.
Scharfschütze
- Gestohlene Fertigkeiten: Der Schwellenwert für Bosheit, die Tarnung gewährt, wurde von 5 auf 3 gesenkt.
- Urteil des Todes: Diese Fertigkeit verursacht nun vollen Schaden gegen den Gegner, der Ziel dieses Angriffes ist, anstatt gegen den markierten Gegner. Es wird weder Bosheit verbraucht noch Bonusschaden verursacht, wenn der Zielgegner nicht markiert ist.
- Lautloses Anvisieren: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie gewährt nun Präzision, solange sie ausgerüstet ist. Bei einer Ausweichrolle erhält der Charakter außerdem Zugriff auf seinen Tarnangriff, wenn seine Bosheit oberhalb des Schwellenwerts liegt.
Krieger
Klingengeschworener
- Überladene Patronen: Diese Eigenschaft lässt Explosionsangriffe nun Brennen verursachen. Dies ist nun die gesamte Dauer über effektiv, anstatt basierend auf der Anzahl der benutzten Angriffe. Die Dauer wurde von 10 auf 8 Sekunden reduziert, und wenn der Effekt überladen wird, wird nun zusätzlich zu den anderen Effekten die Dauer zurückgesetzt, während die Brenndauer erhöht wird.
14.07.2026 – Verspätete Notes
Klassen-Fertigkeiten
Elementarmagier
- Geringerer Vulkan: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit ihren Kraftfaktor zweimal angewandt hat.
- Vulkan: Es wurde ein Problem behoben, durch das diese Fertigkeit ihren Kraftfaktor zweimal angewandt hat. Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,1 auf 1,21 erhöht und im WvW von 0,77 auf 0,5 reduziert.
