Patchnotes: „Kodex der Schöpfung“
Mit dem Patch vom 15. September 2026 geht das letzte Story-Update von „Visions of Eternity“, „Kodex der Schöpfung“, live. Was dieser Patch sonst noch beinhaltet, gibt es hier oder im Forum im Detail.

Story und vieles mehr
Neben der Veröffentlichung des letzten Story-Updates von „Visions of Eternity“ und der dazugehörigen neuen Karte „Leyquellen-Senke“ beinhaltet der Patch auch das 25. Fraktal „Einsamer Thron“, die Schlachtzugsbegegnung „Nexus der Ewigkeit“, die dazugehörige Konvergenz, einen neuen Beherrschungspfad und das legendäre Schwert „Lohn der Sterne“. Außerdem gibt es sechs neue Relikte.
Zeitgleich startet eine neue Saison im Gewölbe des Zauberers – mit vielen neuen Gegenständen. Das Edelsteinshop-UI hat ein paar Bugfixes erhalten. Als Spielverbesserungen sind nun die Lebenspunktebalken von Gruppen und Einsatztrupps während Schlachtzügen und im WvW optional. Zudem führt die Zielfindungs-Funktionalität für die Story jetzt deutlich besser zum Ziel.
Sonst finden sich noch kleinere Bugfixes in den Patchnotes, was unter anderem weniger Katzengeräusche beinhaltet, einen Manischen Miller, der jetzt männlicher schreit – und noch vieles mehr.
15.09.2026 – Release-Notes vom 15. September
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Guild Wars 2: Visions of Eternity – „Kodex der Schöpfung“
Endlich hat Vloxx die Macht erlangt, die er auf seiner Quest zur Rettung Tyrias erstrebte, und nun müssen der Kommandeur und seine Verbündeten ihn schleunigst aufhalten, bevor die Grundfesten der Realität verändert werden. In der Zwischenzeit bekommt Kuda die Inquestur mit Ambitionen von Macht und Eroberung unter ihre Kontrolle, die auch ganz Tyria einschließen.
Um ihren Widersachern auf der Fährte zu bleiben, müssen die Expedition der Allianz und ihre castoranischen Verbündeten uralte Wege gehen, die längst vergessen sind, und tief ins Herz Castoras reisen, in die Leyquellen-Senke. Inmitten der weitläufigen Höhlen und der wirbelnden Magie stellen sie sich neuen Schrecken aus der Hexenküche Kudas und ihrer Inquestur, den heimtückischen Krallen lauernder Raubtiere und der gnadenlosen Willenskraft eines Größenwahnsinnigen, der die Existenz auslöschen möchte. Aber um Tyria zu retten, muss der Kommandeur sich unbequemen Wahrheiten über seine Welt, seine Freunde und sich selbst stellen. Die Existenz der Welt ist in Gefahr, und die Zeit wird knapp.
Release-Höhepunkte:
- Abschluss der Geschichte von Guild Wars 2: Visions of Eternity
- Neue Karte der offenen Welt: Leyquellen-Senke
- Neue Schlachtzugbegegnung: Nexus der Ewigkeit, mit einem neuen Boss und einzigartigen Belohnungen
- Neue Konvergenzen: Einsatztrupp-basierte Instanz im Nexus der Ewigkeit
- Neues Fraktal: Einsamer Thron
- Neues herstellbares legendäres Schwert: Lohn der Sterne
- Neuer Beherrschungspfad: Riss-Verstärkung
- Sechs neue Relikte
Gewölbe des Zauberers
Das Inventar des Gewölbes des Zauberers wurde für die neue Saison aktualisiert! Die einzigartigen Belohnungen der vergangenen Saison sind nun auf der Registerkarte „Vermächtnis-Shop“ erhältlich.
Neue Spezialziele für die Saison wurden hinzugefügt, und weitere werden im Lauf der Saison erscheinen, darunter Spezialziele für Bonus-Events und Festivals.
Allgemein
- Die Lebenspunktebalken von Gruppen und Schlachtzügen werden während Schlachtzügen und Welt gegen Welt nicht mehr zwingend angezeigt. Sie können in den Optionen wieder aktiviert werden, sofern gewünscht.
Offene Welt
Allgemein
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler auf dem Schweifenden Schildkröten-Stuhl standen.
- Hungrige Katzen maunzen Spieler nun nicht mehr so häufig an.
- Ein Problem wurde behoben, durch das nur ein Mitglied des Rouse-Trupps in den Ebenen von Aschfurt erschien. Dadurch konnten ihre Szenen nicht abgespielt werden, während sie auf Streife unterwegs waren.
- Die Sprachausgabe des Manischen Millers wurde an sein Geschlecht angepasst.
- Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Fertigkeiten von Jimmy Hammerhart und Jessica Hammerhart übermäßige Schadensspitzen im Weltboss-Event „Hammerhart-Krawall“ am Strand der Wracks verursachten.
- Jugendliche Ley-Vampirfledermäuse können nun von Waldläufern in der Leyquellen-Senke gezähmt werden.
Edelsteinshop
- Ein Problem wurde behoben, durch die Zurück-Schaltfläche nicht zurückschickte.
- Die Zurück-Schaltfläche schickt nun zurück zur letzten Bildlauf-Position.
- Ein Problem wurde behoben, durch das das Anzeigen der Gegenstandsvorschau die Performance beeinträchtigte.
Gegenstände
- Ein Problem mit den Standardfarben des Wachenjäger-Rüstungssets wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Stuhl „Himmelsweisen-Thron“ unerwartete Katzengeräusche machte.
- Der Name des Heimstatt-Himmels „Nebenwald“ wurde auf „Nebeltag-Wald“ geändert, um die Tageszeit des Himmels zu betonen. Kosmetische Heimstatt-Himmel zeigen eine statische Tageszeit.
Belohnungen
- Ein neues legendäres Schwert „Lohn der Sterne“ kann hergestellt werden, sobald Besitzer von Guild Wars 2: Visions of Eternity alle Voraussetzungen erfüllt haben.
- Zusätzliche Rezepte für Heimstatt-Dekorationen mit Seher-Thema können nach dem Kauf von Rezeptbuch: Seher-Katalog Band 2 von Karten-Händlern, die ihr auf verschiedenen Karten von Guild Wars 2: Visions of Eternity findet, freigeschaltet werden.
- Sechs neue Relikte wurden hinzugefügt.
Fraktale
- Das Fraktal „Einsamer Thron“ ist nun auf Fraktal-Stufe 19, 44, 64 und 94 verfügbar.
Schlachtzüge
- Händler, die das „Weißer Mantel“-Portalgerät gegen Magnetit tauschen können, haben diese Option auf eine gesonderte Registerkarte verlegt, damit man nicht versehentlich sein einziges Gerät eintauscht, während man überschüssige Miniaturen entsorgt.
Persönliche Charaktergeschichte
- Die Zielfindungs-Funktionalität für Story-Orte wurde verbessert, wenn sie zur Region Castora oder von ihr weg führt, um Spieler besser zu ihrer aktiven Story zu führen.