News

Musikalische NPCs

Musikalische NPCs

„Schwimmen, schwimmen, schwimmen den ganzen Tag. Schwimmen, schwimmen, schwimmen das macht die Flossen stark.“ Vermutlich  jeder Spieler kennt dieses muntere Lied der Quaggan. Dies ist jedoch nicht die einzige Gesangseinlage…
Blog-Post: Updates für Runen, Sigille und bei der Spielbalance

Blog-Post: Updates für Runen, Sigille und bei der Spielbalance

Im zweiten Blog-Post des heutigen Tages zum Feature-Patch geht es um das Thema Runen, SIgille und die Spielbalance. Dabei wird uns die Überarbeitung der Runen versprochen, durch die die Boni,…
Blog-Post: Infos zu den Änderungen beim kritischen Schaden

Blog-Post: Infos zu den Änderungen beim kritischen Schaden

Der erste Blog-Post des heutigen Tages zum kommenden Feature-Patch am 15. April beschäftigt sich mit den Änderungen am kritischen Schaden und der Einführung des Stats Wildheit. Der Wert kritischer Schaden…
Lebendige Geschichte – Ein alternatives Ende (Datamining)

Lebendige Geschichte – Ein alternatives Ende (Datamining)

Wir hatten bereits in einem Podcast vor mehreren Wochen angedeutet, dass das Ende der Lebendigen Geschichte Season 1 über das Datamining gefunden wurde, jedoch wollten wir dies nicht groß im…
Galerie der Nebelgeschmiedeten Waffen des Helden

Galerie der Nebelgeschmiedeten Waffen des Helden

Über das gestrige Datamining zum Patch „Schlacht um Löwenstein: Nachspiel“ wurden bereits die Chatcodes für die kommenden Nebelgeschmiedeten Waffen des Helden gefunden. Diese Waffen werdet ihr als besondere Belohnung über das…
Blog-Post: Änderungen an den Eigenschaften

Blog-Post: Änderungen an den Eigenschaften

Im ersten Blog-Post zum kommenden Feature-Patch geht es um die Änderungen, die mit dem Patch am Eigenschaftssystem vorgenommen werden. Das Ziel dabei ist besonders die Erhöhung der Variabilität in den…
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