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ArenaNet bekennt sich zur gesamten Guild Wars-Reihe

Nach der Ankündigung von Guild Wars 3 sorgen sich viele Spieler um die Zukunft von Guild Wars 2. Die Befürchtung: ArenaNet könnte seine Ressourcen künftig auf den neuen Titel konzentrieren und Guild Wars 2 vernachlässigen. Ein ähnliches Szenario gab es bereits beim Übergang von Guild Wars zu Guild Wars 2, als die Entwicklung des ersten Spiels nach und nach eingestellt wurde.

Bereits im Ankündigungs-Blogpost zu Guild Wars 3 deutete ArenaNet an, dass die Entwicklung des Nachfolgers nicht das Ende von Guild Wars 2 bedeuten soll. In einem nun veröffentlichten Video sowie einem begleitenden Blogbeitrag gehen Colin Johanson, Josh Davis und Stephen Clarke-Wilson gezielt auf diese Sorgen ein und erläutern die Pläne für die Zukunft der gesamten Guild-Wars-Reihe.

Colin Johanson

Die Zukunft von Guild Wars: Unser Engagement für Tyria

Guild Wars Reforged

Auch Guild Wars Reforged hat in den vergangenen Monaten viel Aufmerksamkeit von ArenaNet erhalten. Das Spiel wurde nicht nur für das Steam Deck optimiert, sondern soll künftig auch auf Mobilgeräten verfügbar sein. In einigen Ländern läuft die mobile Version für iOS und Android bereits im Testbetrieb.

Inhaltlich wurde Guild Wars Reforged zuletzt um zwei neue Dungeons sowie die Heldin Devona erweitert. Dabei soll es jedoch nicht bleiben: Weitere Dungeons befinden sich bereits in Entwicklung. Besonders spannend ist eine Aussage von Stephen Clarke-Wilson, dem Game Director von Guild Wars Reforged. Er verriet, dass das Team aktuell an einer völlig neuen Art von Inhalten arbeitet. Konkrete Details dazu wollte er allerdings noch nicht nennen.

Clarke Wilson, Game Director für Guild Wars Reforged

Guild Wars 2

Mit dem Abschluss des Veröffentlichungszyklus von Visions of Eternity im September dieses Jahres wird es zunächst keine neuen Erweiterungen für Guild Wars 2 geben. Josh Davis, Game Director von Guild Wars 2, spricht dabei ausdrücklich von einer Pause. Erst nach dem Release von Guild Wars 3 sollen wieder größere jährliche Inhaltsupdates für Guild Wars 2 erscheinen. Ob es sich dabei erneut um klassische Erweiterungen handeln wird, ließ Davis offen.

Stattdessen stehen in den kommenden Monaten mehrere größere Projekte im Fokus. Eines davon ist die Halle der Monumente 2.0. Über neue und bereits bestehende Erfolge können Spieler künftig Belohnungen sowohl für Guild Wars 2 als auch für Guild Wars 3 freischalten. Die Einführung des Systems erfolgt schrittweise. Die ersten beiden Phasen konzentrieren sich auf das Grundspiel von Guild Wars 2, also die Inhalte, die bereits zum ursprünglichen Release verfügbar waren. Anschließend werden die Erweiterungen in chronologischer Reihenfolge über den Verlauf eines Jahres hinweg eingebunden. Weitere Details zur Halle der Monumente 2.0 sollen nach dem finalen Update von Visions of Eternity vorgestellt werden.

Nach dem Abschluss von Visions of Eternity möchte sich das Entwicklerteam zudem rund ein Jahr lang auf die Überarbeitung und Modernisierung bestehender Inhalte konzentrieren. Geplant sind unter anderem die Behebung langjähriger Fehler, Anpassungen an Events und Bosskämpfen sowie Verbesserungen am WvW-Modus. Als konkretes Beispiel nannte Davis eine Überarbeitung des Endkampfes gegen den Alt-Drachen Zhaitan.

Neben spielerischen Verbesserungen soll auch die technische Grundlage von Guild Wars 2 modernisiert werden. Geplant sind Optimierungen sowohl auf Client- als auch auf Serverseite, um die langfristige Zukunft des Spiels zu sichern und die Entwicklung neuer Inhalte zu erleichtern.

Auch WvW-Spieler dürfen sich auf Neuerungen freuen. ArenaNet arbeitet an einem neuen Grenzlande-Schlachtfeld, das in enger Zusammenarbeit mit der Community entwickelt werden soll. Ähnlich wie bei der Entwicklung der PvP-Karte „Sunjiang-Bezirk“ für den Vorstoß-Modus möchten die Entwickler frühzeitig Testversionen veröffentlichen und Feedback sammeln. Dadurch sollen Fehler vermieden werden, die in der Vergangenheit bei den Wüsten-Grenzlanden gemacht wurden. Ein erster Beta-Test der neuen Karte ist bereits für dieses Jahr geplant. Parallel dazu wird weiterhin an der Welten-Umstrukturierung, dem Belohnungssystem und der Punktevergabe im WvW gearbeitet.

Um eine Brücke zu Guild Wars 3 zu schlagen, das mehr als tausend Jahre vor den Ereignissen von Guild Wars Reforged in Orr spielen wird, erhält Guild Wars 2 zudem eine neue Karte in Orr. Diese soll für alle Spieler kostenlos zugänglich sein und wird weder eine Erweiterung noch einen sonstigen kostenpflichtigen Zugang voraussetzen.

Josh Davis, Game Director für Guild Wars 2
Blogpost

Gestern war ein gewaltiger Tag für ArenaNet® und unsere Community! Wir enthüllten, dass wir an der Entwicklung von Guild Wars 3™ arbeiten, mit einem Ankündigungs-Trailer zum Sommerspiele-Fest. Außerdem veröffentlichten wir einen Informationsblog über ein paar spannende neue Sonderangebote sowohl im Spiel als auch außerhalb, zur Feier unserer großen Enthüllung.

Heute laden wir euch ein, euch ein Gespräch zwischen Studio Head Colin Johanson, Guild Wars 2® Game Director Josh Davis und Guild Wars® Reforged Game Director Stephen Clarke-Willson über die Zukunft der Guild Wars-Franchise anzuhören:

Colin und Josh veranstalten außerdem nächste Woche einen Livestream auf Twitch, bei dem sie ihre Unterhaltung über die Zukunft der Guild Wars-Franchise fortsetzen. Seid unbedingt dabei am 9. Juni um 19 Uhr MESZ (11 Uhr PDT).

Wie Josh im Video erwähnte, werden wir uns nach dem Abschluss von Guild Wars 2: Visions of Eternity™ im September den Grundlagen von Guild Wars 2 zuwenden, und daraus möchten wir mit eurer Hilfe das Beste machen!

Beginnend mit unserem ersten Update zur Halle der Monumente später dieses Jahr werden wir fast ein ganzes Jahr damit verbringen, jede einzelne Ära von Guild Wars 2 unter die Lupe zu nehmen und bedeutsame Änderungen am Spielererlebnis vorzunehmen.

Im neuen Feedback-Forum könnt ihr uns mitteilen, welche Elemente wir uns dabei zur Brust nehmen sollen. Wir freuen uns darauf, zusammen mit der Community die Zukunft von Guild Wars 2 zu gestalten und dafür zu sorgen, dass es noch viele Jahre Erfolg haben wird.

Durzan

Mein Name ist Florian und bin 34 Jahre alt. Zu meinen Aufgaben gehört es GuildNews funktional am Laufen zu halten und bin Teil des Podcasts. Ingame bin ich unter dem Accountnamen Durzan.4603 erreichbar.

Ein Kommentar

  1. Ich muss gestehen, ich war erst mal traurig, als ich von der Ankündigung von GW3 gehört habe. Ich hatte Angst, dass es damit mit GW2 vorbei sein wird. Dann hab ich das Video gesehen und habe Freudentränen geweint. GW2 wird nicht aufgegeben! <3 Jetzt habe ich sogar wieder Bock auf GW1. Ich hoffe, der Plan geht auf und sie können wirklich alle 3 Spiele halten.

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