Super Adventure Box – Der große Guide

Tägliche Erfolge

SAB Guide Erfolge 3

Alle Täglichen Erfolge, auch die normalen, WvW und PvP, belohnen euch mit Sphären-Blasen. Täglich solltet ihr 3 Erfolge aus der Super Adventure Box abschließen, um die Kursarbeit: Super Adventure Festival zu komplettieren. Wenn ihr dies 8 mal getan habt, bekommt ihr eine Kaiser-Waffe. Der Erfolg lässt sich beliebig wiederholen, also könnt ihr 2 Waffen (2x 8 Tage) während des Events bekommen. Die täglichen Erfolge rotieren, wir werden euch zu einigen Tipps geben.

Inhaltsverzeichnis

Flaggenwache Akademische Probezeit
Studiendekan Schlosserhandwerk 101
Schlosserhandwerk 102 Schlosserhandwerk 103
Schlosserhandwerk 201 Schlosserhandwerk 202
Schlosserhandwerk 203 Extraktion mineralischer Ressourcen 101
Extraktion mineralischer Ressourcen 102 Extraktion mineralischer Ressourcen 103
Extraktion mineralischer Ressourcen 201 Extraktion mineralischer Ressourcen 202
Extraktion mineralischer Ressourcen 203 Umweltwissenschaften
Innenraumgestaltung Abenteuertum

Flaggenwache

Für diesen täglich Erfolg müsst ihr die 4 Flaggen in der Lobby der Super Adventure Box erreichen.


Akademische Probezeit

Für diesen Erfolg müsst ihr sowohl die Abkürzung in Welt 1 Zone 2 (der Wurm, hier im Video), als auch die Abkürzung in Welt 2 Zone 2 (der Adler, hier im Video) abschließen. Der Modus spielt dabei keine Rolle.

Studiendekan

Für diesen Erfolg müsst ihr in Welt 1 Zone 3 den Krötenkönig (hier im Video) und in Welt 2 Zone 3 den Sturmzauberer (hier im Video) besiegen. Der Modus spielt dabei keine Rolle.

Schlosserhandwerk

Hinweis: Truhen kann man nicht im Kinderleicht-Modus ausgraben!

Schlosserhandwerk 101

Für diesen täglichen Erfolg sollt ihr zwei Truhen in der Welt 1 Ebene 1 öffnen. Die erste findet ihr direkt rechts am Start, die zweite befindet sich nach dem ersten Checkpoint auf einem Berg.

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Schlosserhandwerk 102

Die Truhen in der Welt 1 Zone 2 befinden sich hinter dem ersten und zweiten Checkpoint. Die erste Truhe erreicht ihr leicht. Ihr müsst lediglich den schrägen Baumstamm hinauf laufen, Affen für den Schlüssel töten und dann ein bisschen zurückgehen. Die Truhe befindet sich in einem Baum, den man direkt am Anfang des ersten Checkpoints sehen kann (Fenster). Solltet ihr kein Glück mit dem Schlüssel haben, könnt ihr euch auch im Shop vor dem zweiten Checkpoint einen Schlüssel kaufen (Siehe Bild 3).

Baumstamm
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Eingang zur Truhe
Der Shop vor dem Checkpoint

Für die zweite müsst ihr nach dem Passieren des zweiten Checkpoints nach oben in das Blätterdach und links vom Wasser ist eine versteckte Truhe. Auch hier könnt ihr einen Schlüssel aus dem zuvor erwähnten Shop kaufen.

Versteckte Truhe

Schlosserhandwerk 103

Die erste Truhe findet ihr hinter dem Checkpoint 2 kurz vor dem dritten Checkpoint. Wer die Welt bereits im Bockschweren Modus abgeschlossen hat, wird an dieser Truhe vorbeigekommen sein. Einen Schlüssel bekommt ihr durch das Besiegen von Gegnern in der Nähe oder im Shop hinter dem dritten Checkpoint. Dort kurz hinter den Wasserfall springen und dann wieder zurück zum Checkpoint und dann zur Truhe.

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Auch die zweite Truhe liegt auf dem Weg des Bockschweren Modus. Sie befindet sich vor dem vierten Checkpoint links aus unserer Laufrichtung. Einen Shop findet ihr direkt im Hintergrund, den ihr wahlweise über den Weg des Bockschweren Modus (Orange) oder über den “normalen Weg” (Grün) erreichen könnt.

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Für die dritte Truhe ist es wichtig, dass ihr euch den vierten Checkpoint oben holt. Dann springt ihr über das Blätterdach (vom Checkpoint aus links) immer möglichst weit oben bleibend, bis ihr in einen großen Baumstamm kommt. Von dort seht ihr die Truhe bereits. Falls ihr von den Gegnern keinen Schlüssel bekommt, kauft ihr ihn im Shop aus dem vorherigen Screenshot.

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Schlosserhandwerk 201

Die beiden Truhen in der Welt 2 Zone 1 befinden sich hinter dem fünften und dem letzten Checkpoint. Ihr könnt den Erfolg aber schnell im Kinderleicht-Modus abschließen, müsst jedoch die Schlüssel in den Shops kaufen.

Für diese Truhe müsst ihr über die Blume in den Wasserfall springen und am Ende der Höhle wartet dann die Truhe auf euch. Einen Shop findet ihr direkt in der Nähe, in Richtung des gelben Pfeils.

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Die zweite Truhe befindet sich direkt beim letzten Checkpoint. Nutzt den Schwung des Punktes, um auf den Vorsprung zu kommen oder geht den längeren Weg unten rum.

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Schlosserhandwerk 202

Für diesen Erfolg müsst ihr drei Truhen in der zweiten Zone der dritten Welt öffnen. Zwar kann man am Anfang ein bisschen im Kinderleicht-Modus abkürzen, jedoch lassen die Gegner dann keine Schlüssel mehr Fallen. Es lohnt sich also eher im normalen Modus auf Truhensuche zu gehen.

Die erste Truhe befindet sich zwischen Checkpoint 1 und 2 in einem Gebäude

Die zweite Truhe befindet sich beim Oktopus oben auf dem Dach

Die dritte Truhe ist schwer zu erreichen, darum hat Sputti ein Video dazu angefertigt.

Extraktion mineralischer Ressourcen

Extraktion mineralischer Ressourcen 101

Für diesen Erfolg müsst ihr 2 Truhen in Welt 1 Zone 1 ausgraben. Beide liegen nah beieinander und ihr erreicht sie von der Plattform, auf der sich die zweite Truhe befindet.

SAB Täglich

Extraktion mineralischer Ressourcen 102

Für diesen Erfolg müsst ihr 3 Truhen in Welt 1 Zone 2 ausgraben. Die erste befindet sich direkt beim Start am Wasserfall.

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Direkt nach dem ersten Checkpoint seht ihr links auf dem Weg einen umgekippten Baumstamm. Dahinter in einem Stumpf befindet sich eine weitere Truhe.

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Eine dritte Truhe befindet sich ebenfalls nahe des umgekippten Baumstamms auf der vom Start gesehen rechten bzw. im Bild linken Seite.

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Extraktion mineralischer Ressourcen 103

Für diesen Erfolg sollt ihr 3 Truhen in der dritten Zone der ersten Welt ausgraben. Alle befinden sich noch vor dem ersten Checkpoint. Für Truhe 1 bewegt ihr euch wie im Bockschweren Modus auf die zweite Felskante nach oben.

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Die zweite Truhe befindet sich kurz vor dem Checkpoint 1. Dort geht ihr den Baumstamm nach oben und springt über die Pflanzen weiter, ebenfalls zu einer Felskante.

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Die dritte Truhe befindet sich im Labyrinth.

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Extraktion mineralischer Ressourcen 201

Die erste Truhe befindet sich hinter dem Wasserfall noch direkt am Anfang der ersten Zone der zweiten Welt und ist einfach zu erreichen.

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Für die zweite Truhe müsst ihr hinter den ersten Checkpoint und über die erste Reihe von Tieren springen. Danach geht es nach oben, mit einem Sprung in den Wasserfall und dann auf den Vorsprung.

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Die dritte Truhe befindet sich etwas abseits des Weges, ebenfalls an einem ruhigen Wasser, immer noch ein ganzes Stück vor dem zweiten Checkpoint.

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Extraktion mineralischer Ressourcen 202

Für diesen Erfolg müsst ihr drei Truhen in der Welt 2 Zone 2 öffnen.

Die erste Truhe befindet sich seitlich vom ersten Checkpoint.

Die zweite Truhe befindet sich zwischen Checkpoint 1 und 2.

Die dritte Truhe bekommt ihr beim vierten Checkpoint (vor dem Assassinen-Boss). Nach dem Erreichen des Checkpoints lauft ihr direkt nach links und lasst euch dann auf das Grün unterhalb des Gebäudes fallen. Danach folgt ihr den roten Strichen zu Truhe.

Extraktion mineralischer Ressourcen 203

Für die erste Truhe benötigt ihr das Lied 332 331 und öffnet damit das Tor im Labyrinth direkt am Start der Welt 2 Zone 3. Darin geht ihr dann nicht zum Eisbären bzw. zum versteckten Raum, sondern biegt vorher ab.

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Die zweite Truhe befindet sich hinter dem zweiten Checkpoint, an der Stelle, an der die vielen Wände ausatmen. Dort geht es dann etwas nach unten und ihr nehmt dann die aus eurer fallenden Sicht rechte Tür zum Aufschlagen mit der Fertigkeit 9.

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Die dritte Truhe befindet sich hinter Checkpoint 4, der auf der offenen Fläche steht. Dort müsst ihr dann den Stein in die richtige Position bringen, herunterfallen und dann mit Fertigkeit 9 die Tür aufhauen. Dort geht es dann am Rand entlang zur dritten Truhe.

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Umweltwissenschaften

In jeder Zone der ersten Welt befinden sich Bienenwaben, in der zweiten Welt sind es Baumstümpfe.

Umweltwissenschaften 101

In der ersten Zone befindet sich die Bienenwabe hinter dem versteckten Labyrinth rechts vom vorletzten Checkpoint. Man erkennt ihn gut an den Blumen in den vielen Bienen, die einem vorher begegnen.

Umweltwissenschaften 102

Hier findet ihr die Wabe kurz vor Checkpoint 3, hinter dem Abkürzungswurm (nicht reingehen) am rechten Rand, gut erkennbar wieder an den Bienen.

Umweltwissenschaften 103

Diese Wabe befindet sich noch vor dem ersten Checkpoint links hinter Baumstämmen in einem Labyrinth. Folgt immer den Bienen, die zu dieser Wabe fliegen.

Umweltwissenschaften 201

Für diesen Erfolg müsst ihr den Baumstumpf in Zone 1 der zweiten Welt zerstören. Ihr findet ihn nach dem größeren Wasser-Abschnitt vor den ersten Hinterwäldlern am Ende des Labyrinths.

Umweltwissenschaften 202

Für diesen Erfolg müsst ihr den Baumstumpf in Zone 2 der zweiten Welt zerstören. Nach Checkpoint 9 müsst ihr auf das Haus mit dem Gong klettern, vom Dach aus auf einen Berg springen und euch dann von einer rotierenden Blüte rüberschicken lassen. Dort findet ihr das Labyrinth, an dessen Ende der Baumstumpf steht.

Umweltwissenschaften 203

In der Zone 3 der zweiten Welt findet ihr den Baumstumpf direkt am Anfang. Dazu geht ihr durch das Labyrinth rechts.

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Innenraumgestaltung (egal welche Welt/Zone)

Möbel findet ihr in den Shops der entsprechenden Welt/Zone. Ihr könnt diesen Erfolg auch im Kinderleicht-Modus mit Regenbogen abschließen. Hilfreich dabei sind die Videos zu den Erfolgen Student, Bachelor und Magister der Geheimnisse Welt 1 und natürlich auch Student, Bachelor und Magister der Geheimnisse Welt 2.

Abenteuertum (egal welche Welt/Zone)

Für diesen Erfolg müsst ihr die entsprechende Welt mit der entsprechenden Zone im normalen Modus abschließen.

Über Sputti

Alexander Leitsch, 24 Jahre alt und Leiter der Webseite. Ich bin offizieller Shoutcaster von ArenaNet, schreibe seit über 5 Jahren News zu Guild Wars 2, habe etwa 5.000 Spielstunden und leite unsere Guildnews.de Community-Gilde. Ingame erreicht man mich unter dem Accountnamen: Sputti.8214

19 Kommentare

  1. hey ehm kann mir wer sagen wie ich die nunchuks bekomme?

    Das Video dazu hilft mir net so weiter weil ich nicht den Spot finde wo er da steht :/

  2. Nur für den zweiten Händler müsst ihr in den Bockschweren Modus

    Wirklich? Nur im bockschweren Modus erreichbar? Dann kann ich den Erfolg wohl gleich vergessen. 🙁

    Oder liegt der einfach nur auf dem (Um)weg, den man im bockschweren Modus nehmen muss?

  3. Ich möchte ja nicht nerven oder undankbar erscheinen. Aber bastelt ihr gerade an weiteren Videos für den Guide?^^

    • jo machen wir, heute kam z.B. das hier: https://www.youtube.com/watch?v=SgRH_ktU8X0&feature=youtu.be

      Ich hatte leider Do und Fr Uni jeweils bis nach 7, da kam ich zu nix^^

  4. Anmerkung bei Welt1 Zone 2 im Bockschwerenmodus beim Seerosehüpfen (Viedeoguid bei ca8:40) kann mann das Wasser ablassen (wo man sich den Ballon holen kann) mit einer Bombe, erleichtert etwas den Weg (dank des neuen Händlers der sich unten befindet)

  5. man kann auch den wurm nutzen

  6. Hiho

    Was komisch ist das die Waffen 8 + Marken brauchen aber man nur 1 bei den Täglichen bekommt oder hab ich da etwas übersehen?

    Gruß

    • Ich meine natürlich die Kamesinroten Assasinen Waffen

    • Es gibt ja noch den wiederholbaren Erfolg 5 (?) mal 3 SAB-Dailies zu machen. Statt einer orangen Waffe kann man wohl auch ein paar der Marken für die roten wählen. Aber das ist wohl beides als Langzeit-Projekt gedacht. Irgendwer hat ausgerechnet, dass man damit die nächsten 10 Jahre beschäftigt ist, wenn man die alle haben will.

  7. Im Podcast wurde ja angesprochen, dass es jetzt SAB-Gildenhallen-Musik gibt. Gabs schon eine Entwickler-Aussage dazu, ob das Upgrade permanent verfügbar ist? Uns fehlt noch die Tervernen-Restauration 2 und ich bezweifle, dass wir die während die SAB verfügbar ist fertig bekommen. Ich wäre aber sehr traurig, wenn ich das Material für die beiden Gilden-Upgrade farme und dann evtl. ein Jahr den Kram rumliegen lassen muss, falls es danach wieder daktiviert würde. ^^” (Meine SAB-Gilde will SAB-Musik! :D) Bisher gabs ja noch keine solchen Eventspezifischen Upgrades.

  8. Mich kann die SAB dieses Jahr nicht mehr locken. Hab alle Erfolge die mich interessierten letztes Jahr gemacht, genug Waffenskins hab ich auch. Und auf das “neue” rote Set kann ich verzichten. Wie wäre es mal mit echten neuen Belohnungen! Aber neee lieber hauen sie wieder neue Gleiterskins in den Shop.

    Ich finde äh diese Waffen Sammlungen total absurd … 90% der Skins braucht äh keiner.

    Bin langsam an dem Punkt wo mich das Spiel langweilt. Vielleicht ist das aber auch das 4 Jahren normal. Schade

    • Es ist halt ein Festival. Festivals werden sich immer nur wiederholen, ohne echte Neuerungen. Das Thema haben wir auch jedes Jahr zu Weihnachten und zu Halloween. In den meisten Spielen gibt es zwar Festival-Events, aber in den wenigsten gibt es jedes Jahr was neues. In GW1 gabs das nie, in WoW wäre es mir auch neu und Blade and Soul Festivals hatten bei mir gar keinen Reiz (vielleicht hab ich da aber auch was übersehen).

      Ich kann mich aber auch in 12 Jahren GW1 nicht daran erinnern, dass die Leute was neues gefordert haben. Ich mache noch heute jedes Jahr die gleichen Quests in Cantha (die Ritter die Nian sagen <3) und hab Spaß dabei. Selbiges hab ich persönlich auch bei der SAB. Vielleicht sind Festivals generell nicht so deins? Das muss ja nicht mal zwingend was mit dem Spiel an sich zu tun haben.

    • /sich auch wenn ich verstehe, dass es nur ein Festival ist. Skins reizen mich nicht, also keine Motivation in gw2 einzuloggen. AP würden es vermutlich. Aber die jüngsten Bewegungen in Richtung RNG und Itemshop bewegen mich eher dazu nur noch zur LS einzuloggen und fertig.

  9. Die “Drops“ bekommt man aus der Endtuhe, oder?

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