Guild Wars 2 Von Anfang an – Teil 7 – Berufe

Im Zuge des Team Guildnews Projekts: „Guild Wars 2 Von Anfang an“ hat Sputti in einem Livestream nun seine ersten Schritte gewagt. Er nimmt euch mit auf seine Reise durch Tyria von der Erstellung seines Charakters, über das erste Herz bis hin zur ersten, richtigen Mechanik „Ausweichen“. Inzwischen gibt es mehrere Teile, die sich auch mit den ersten Einstellungen, der Chronik und der Ausrüstung befassen.

Unter dem Hashtag #teamguildnoobs könnt ihr das Projekt auch über Twitter verfolgen. Ihr könnt euch von nun an darauf einstellen, dass jeden Donnerstag um 14:00 Uhr die Anfänger-Reihe mit Sputti im Livestream fortgesetzt wird.

Teil 7

Teil 6

Teil 5

Teil 4

Teil 3

Teil 2

Teil 1

Über SikiraRaven

Mein Name ist Andrea, ich spiele seit knapp 3 Jahren Guild Wars 2 und verfolge seitdem die Webseite Guildnews.de. Da ich mich intensiv mit dem Spiel beschäftige, möchte ich nun auch meine gesammelte Erfahrung mit euch teilen. Nebenbei leite ich die Gilde [Sic] und ihr könnt meinen Gedanken zum Spiel auch auf Twitter oder Instagram folgen. Falls ihr Fragen oder Anmerkungen habt, erreicht ihr mich Ingame unter: SakrilaMasterKid.8437

10 Kommentare

  1. Soll er mal immer schön bei YouTube hochladen eventuell mit einer kleinen Übersicht was er so gemacht hat. Ich spiele seit nun 9 Monaten und bin teilweise immer noch mit dem Content überlastet.

    • Das Video ist auf Youtube veröffentlicht und in der Info-Box findest du die eine Übersicht mit Zeiten. =)

    • Es ist eher viel bedauerlicher, inwieweit Projekte angefangen werden und dann im Sand verlaufen. Es wäre einfach sinnvoll, wenn ein Projekt nicht mehr weitergeführt wird ein letztes Vid in der entsprechenden Reihe zu veröffentlichen, um das mitzuteilen. Eine Begründung wie, leider verbraucht das Vid viel Kapazität, diese steht aber nicht im Verhältnis betreffend der Resonanz oder, dass Projekt macht einfach doch keinen Spaß mehr, wäre nachvollziehbar und einfach konsequent.

      • Das Projekt ist doch nicht vorüber? Wir diskutieren nur intern, wie wir es besser machen können, als es dann tatsächlich umgesetzt wurde. Es war aber auch von Anfang an auf mehrere Wochen/Monate ausgelegt und soll sich im Anschluss auch mit HoT beschäftigen. Wir wollten das niemals vor PoF „rauszwingen“

        • Ich habe mich unklar ausgedrückt. Ich meine nicht dieses Projekt im speziellen, sondern auch andere in der Vergangenheit. Vom Prinzip her ist es aber auch gut zu wissen, wenn für ein Projekt kein Turnus feststeht. Da wäre dann auch ein „Projekttagebuch“ hilfreich, wo man nachsehen kann, ob etwas abgeschlossen ist oder „to be continued“…

          • Welche Projekte sind denn deiner Meinung nach einfach ausgelaufen, vielleicht kann ich ja dann was dazu sagen. Meistens scheitern Dinge tatsächlich an der Zeit und manchmal auch einfach an der fehlenden Reichweite. Man merkt halt, was klappt und was nicht^^

          • Ich kann mich tatsächlich nur spärlich an einzelnes erinnern, weil ich auch irgendwann aufgehört habe, nach einer Fortsetzung zu schauen und es daher mittlerweile vergessen habe, um was es ging. Aber ich glaube z.B. (ohne jetzt speziell nachzuschauen) war es das Let´s HardCore und irgendwelche/was aus GW1.
            Von Prinzip ist es jetzt nicht mehr so dramatisch, aber zukünftig wäre es schon toll zu wissen, wie sich ein Projekt gestalten wird. Ich kann das sehr gut nachvollziehen, viel Zeit für ein Projekt zu investieren und dann steht die Reichweite und Resonanz im keinem guten Verhältnis. Dann leuchtet es jeden ein, wenn man seine Energie auf andere Projekte mit mehr Erfolg konzentrieren will, aber es wäre schon toll, das zu kommunizieren. Auch wenn es sich länger hinziehen sollte, bis eine Fortsetzung erscheint usw…

            Ich finde euer Bemühen und speziell deines um das Guildnews-Projekt im höchsten Maß respektabel 🙂 und möchte nur ein wenig konstruktive Kritik anbringen…

          • Das Let’s Hardcore hat tatsächlich eine traurige Geschichte. Ich habe die Aufzeichnungen nie lokal vorgenommen, sondern immer den Twitch-Mitschnitt veröffentlicht. Naja, ich war nach meinem Tod sehr frustriert und hab das erstmal nicht veröffentlichen wollen. Nach einem Monat werden aber Mitschnitte gelöscht, sofern sie nicht bearbeitet wurden. Genau das ist damals passiert.

            Das GW1-Projekt mit Vanitas ist tatsächlich zeitlich verlaufen, weil wir beide keine übereinstimmenden Termine gefunden haben. Theoretisch existieren unsere Charaktere aber noch immer, sodass dies jederzeit fortgesetzt werden könnte.

            Und ja, ich weiß deine konstruktive Kritik immer zu schätzen Abaddon!

  2. Ich habe kein F2P-Account, daher weiß (wußte) ich nicht, ob die Beschränkung nur dafür gilt, aber ich konnte mit meinem LvL 12 ganz einfach von Götterfels über das Asura-Portal nach Löwenstein reisen. Ich nehme an, Du hast das versucht und die Einschränkung gilt dann tatsächlich nur für F2P.
    Ich schreibe dass, weil es mich total verwirrt hat, denn ich war mir sicher, meine ersten Charaktere zu leveln, indem ich erst mal alle Hauptstädte besucht hatte. Daher war es für mich mehr oder weniger ein Test. Vielleicht ist irgendwo erwähnt worden, dass es sich dabei um eine F2P-Einschränkung handelt, hätte aber auch sein können, das Anet das irgendwann mal geändert hat. Da ich schon ewig kein Charakter mehr gelevelt habe, hätte das sein können. Vielleicht hilft meine Anmerkung irgendjemanden dahingehend, falls er/sie sich jetzt doch entschließt das Spiel zu kaufen und hiermit weiß, dass er auch als nicht F2P vor LvL 35 Löwenstein betreten kann, um z.B. Halloween zu genießen. Wie gesagt, falls das irgendwo erwähnt worden ist, habe ich es nicht mitbekommen, vielleicht jemand anders auch…

  3. Hab mir über das PvP + Schneider Meister komplettes aufgestiegenes Gear sowie Schmuck erspielt. Wirklich schöner Nebeneffekt und macht das erleben des PvE Contents wirklich angenehm.

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