Entwickler

Test zum Thema Limit am Handelsposten

Im Handelsposten gibt es eine Beschränkung, was den zu schnellen Verkauf von Gegenständen angeht. Die meisten von euch werden eine entsprechende Meldung schon mal gesehen haben, als sie zum Beispiel ihr Material-Lager ausgemistet haben oder viele Gegenstände aus dem Inventar hintereinander verkaufen wollten. An diesen Meldungen wird zur Zeit gearbeitet, …

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Entwickler-Tracker: Baldiger Fix für Sound Bug

Der ein oder andere von euch hat wahrscheinlich schon Bekanntschaft mit einem Sound-Bug gemacht, der seit dem Patch am Dienstag vor eineinhalb Wochen im Spiel ist. Der Client setzt dabei automatisch bei jedem Spielstart einen Haken in der Option „Stumm, wenn Guild Wars 2 im Hintergrund läuft“. In einem dazugehörigen Reddit-Thread …

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Entwickler Tracker: Fanfiction, API und Grafik-Bug

Update: Das für nicht realisierbar erklärte Thema der Mystische Schmiede-API hat die Community offenbar nicht in Ruhe gelassen und wird nun vielleicht doch noch Früchte tragen. Totgesagte leben bekanntlich länger. Es wurde vorgeschlagen, die Massenrezepte auszuklammern und ansonsten die Eintragungen im Wiki als Maßstab zu nehmen, welche Rezepte als entdeckt …

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Einschränkungen für den Transfer in Verbundene Welten

Die Welt-Verlinkungen im WvW sollen dafür sorgen, dass Matchups ausgeglichener und interessanter sind. Um zu verhindern, dass ein Server durch diese Verlinkung zu stark wird, haben bestimmte verlinkte Server den Status „voll“ bekommen, unter anderem Auroralichtung und Ferne Zittergipfel, obwohl genau diese eben nicht überfüllt sind, da sie einen Partner bekommen …

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Entwickler-Tracker: FAQ zum Thema Welt-Verlinkung

Gestern wurden die verschiedenen Welten in Guild Wars 2 neu verlinkt, um damit bessere Matchups im WvW zu kreieren. McKenna Berdrow hat in einem Foren-Beitrag ein paar Fragen zu diesem Thema beantwortet. Die Faktoren zur Verlinkungen der Welten sind dabei das Aktivitäts-Level der Server sowohl zur Prime Time, als auch …

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